我有以下测试代码#includetemplatestructPS{templatestaticvoidfoo(){std::coutvoidbar(){PS::templatefoo();//won'tcompilewithout`::template`}intmain(){bar();}ISOC++0314.2/4:说Whenthenameofamembertemplatespecializationappearsafter.or->inapostfix-expression,orafternested-name-specifierinaqualified-id,andthepost
比如在OGRE3D引擎中,经常看到类似的东西class_nameclass_name::operator+(class_name&object)代替class_nameclass_name::operator+(class_nameobject)嗯,这并不是说我更喜欢第二种形式,而是在输入中使用引用有什么特殊原因吗?它是否有需要使用引用而不是按值复制的特殊情况?还是性能问题? 最佳答案 这是一个性能问题。通过引用传递通常比通过值传递更便宜(它基本上等同于通过指针传递)。在一个不相关的注释中,您可能希望operator+的参数是con
我正在实现streaminsertionoperator对于我的一个类。我希望我的类(class)能够同时使用窄流和宽流。我正在使用一个模板来允许这种行为——除了字rune字之外,一切都与实际使用的流类型无关。如果它是一个宽字符串,则字rune字需要在文字前面加上L,否则不需要。有没有办法将这种东西键入模板参数,这样我就不需要在上面复制这么多代码?(如果可能,我宁愿避免在运行时执行窄到宽字符或宽到窄字符转换。)我目前拥有的示例——它是一个模板,但由于宽字rune字,它不适用于窄字符流:templatestd::basic_ostream&operator&lhs,constProces
templateclassA{private:Tm_var;public:operatorT()const{returnm_var;}........}templateconstAoperator+(constU&r_var1,constV&r_var2){returnA((T)r_var1+(T)r_var2);}想法是为以下情况重载+运算符一次(而不是三次):number+A,A+number,A+A(其中number是类型T,与m_var相同)。一个有趣的情况是,如果m_var是例如int和r_var是long。任何帮助将不胜感激。谢谢。 最佳答案
我正在制作一个使用operator的简单类.它将存储两个并行数据数组,每个数组具有不同(但已知)的数据类型。这个想法是最终界面看起来像这样:MyInstance这将使数组看起来像这样:StringArray:|"Firsttext"|"Secondtext"|"Thirdtext"|IntArray:|1|2|3|我可以处理检查输入以确保一切匹配的逻辑,但我对operator的技术细节感到困惑。.我查过的教程说用std::ostream&重载它作为友元函数返回类型,但我的类(class)与流无关。我尝试使用void作为返回类型,但出现编译错误。最终我返回了对该类的引用,但我不确定为什么
我不明白,为什么在倒数第二行调用了aaa运算符?#includeclassMyClass{private:typedefvoid(MyClass::*aaa)()const;voidThisTypeDoesNotSupportComparisons()const{}public:operatoraaa()const{return(true)?&MyClass::ThisTypeDoesNotSupportComparisons:0;}};intmain(){MyClassa;MyClassb;if(a&&b){}} 最佳答案 编译器
如果我有一个包含指针的模板类A,并且A有一个将返回该指针的隐式转换运算符,我是否需要,或者我应该,为A定义一个delete运算符,如果我打算将delete应用于此类的对象? 最佳答案 如果定义operatornew,则只需定义operatordelete——在这种情况下,您几乎必须这样做。这并不意味着某些东西不需要删除您的A*——但您不需要为此定义任何运算符,它会默认工作。 关于c++-如果我有运算符T*(),是否需要重载delete?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Operatoroverloading编辑2我错误地使用了insert(...),我实际上并不需要“=”运算符。抱歉浪费了大家的时间。我已投票结束。还剩2票。请投票。编辑我想要“=”运算符的原因是我可以在Derivation对象的vector上使用insert(...)函数。目前我的编译器说:/usr/include/c++/4.2.1/bits/STL_algobase.h:283:错误:'*__result=*__first'中的'operator='不匹配我之前已经为自己的类创建了“==”和“class
如果我想重载运算符+,哪个原型(prototype)是正确的?D运算符+(constD&lhs,constD&rhs);然后将其声明为D的友元函数。D运算符+(constD&s);然后声明为D的成员函数。 最佳答案 第一个是正确的,第二个是完全错误的。你可以通过写这个来改进第二个Doperator+(constD&s)const;但还是错了。原因是编译器将在第二个版本中对+运算符的左右两侧应用不同的规则。例如给出这段代码classC{};classD{public:D(constC&);};Cc;Dd;d=d+c;//legalwi
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Couldanyoneexplaintheseundefinedbehaviors(i=i+++++i,i=i++,etc…)我现在正在上我的讲师课,我的讲师提到了一个表达如下:inta,b;a=4;b=a+++a--;问题我的讲师说这个表达式值可以定义:它是8。这意味着在递增和递减之前将值4相加并分配给b。但对我来说,我认为这个表达式答案有点模糊,结果将基于编译器实现。那是因为对我来说,编译器可能首先执行a++部分——也就是说,使用值4并将a递增到5,之后表达式为4+5=9并分配给b然后只有a递减。它也可能